지식재산권 기반 게임의 융복합 멀티 플랫폼 활용 방안 제안

공동연구/유사연구
'Kim, Tae-Gyu'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수 주제별 연구자 총논문수 연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
14,223 50

16.7%
연구주제 Time-line