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지식재산권 기반 게임의 융복합 멀티 플랫폼 활용 방안 제안
이현구
김태규
Lee, Hyun-Ku
Kim, Tae-Gyu
2020년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도
공유도
영향력
논문상세정보
저자
이현구
김태규
Lee, Hyun-Ku
Kim, Tae-Gyu
주제어
PC 게임
데이터 연동
모바일 게임
지식재산권
플랫폼
참고문헌( 0)
유사주제 논문( 8,250)
기술과 연합작용 7,295건
플랫폼 619건
지식재산권 196건
모바일 게임 131건
PC 게임 7건
데이터 연동 2건
인용/피인용
지식재산권 기반 게임의 융복합 멀티 플랫폼 활용 방 ...
' 지식재산권 기반 게임의 융복합 멀티 플랫폼 활용 방안 제안' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 요약
주제
기술과 연합작용
PC 게임
데이터 연동
모바일 게임
지식재산권
플랫폼
동일주제 총논문수
논문피인용 총횟수
주제별 논문영향력의 평균
8,214
0
0.0%
자세히
주제별 논문영향력
논문영향력
주제
주제별 논문수
주제별 피인용횟수
주제별 논문영향력
주제분류(KDC/DDC)
기술과 연합작용
7,296
0
0.0%
주제어
PC 게임
8
0
0.0%
데이터 연동
3
0
0.0%
모바일 게임
132
0
0.0%
지식재산권
197
0
0.0%
플랫폼
620
0
0.0%
계
8,256
0
0.0%
* 다른 주제어 보유 논문에서 피인용된 횟수
0
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