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인기 연구 키워드 :
인기 활용 키워드 :
모바일 소셜 네트워크 게임의 아이템 구매의도에 영향을 주는 요인
김재민(Jae min Kim)
이영주 ( Young Joo Lee )
이혜원(Hye won Lee)
2014년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
김재민(Jae min Kim)
이영주 ( Young Joo Lee )
이혜원(Hye won Lee)
연구자명
연구자명
연구자명
활용도
공유도
영향력
연구자정보
저자
김재민(Jae min Kim)
발표논문(4)
발표논문 보기→
공동연구자(4)
연승호(Sungho Yeon)
2건
이영주 ( Young Joo Lee )
1건
이혜원(Hye won Lee)
1건
최승일(Seung-Il Choi)
1건
유사연구자 (20)
※활용도순 상위 20명
강진희(Jin Hee Kang)
9건
권성연
1건
김기영(Ki-Young Kim)
2건
김동심
1건
김영주
1건
류기상( Ki Sang Ryu)
2건
박종철( Jong Chul Park )
1건
송윤희
1건
유진 ( Jin Yoo )
1건
이경렬
1건
이수범(Soo-Bum Lee)
4건
이용기
1건
이정민
1건
이정실
1건
전종우
2건
조영주
1건
조창환
3건
주경숙(Joo Kyung Sook)
1건
주영주
1건
황진숙
1건
공동연구/유사연구
김재민(Jae min Kim)
'김재민(Jae min Kim)'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
6,790
23
27.4%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제분류(KDC/DDC)
공학
2,758
4
0.1%
주제어
badweather(악천후)
1
1
100.0%
fog(안개)
1
1
100.0%
imageenhancement(화질개선)
1
1
100.0%
realtimeprocessing(실시간처리 ...
1
1
100.0%
background learning
2
1
50.0%
histogramclustering
2
1
50.0%
headlight
3
1
33.3%
소셜 네트워크 게임
25
1
4.0%
social network game
29
1
3.4%
similarity
74
1
1.4%
social influence
70
1
1.4%
social relationship
70
1
1.4%
사회적 영향
119
1
0.8%
플로우
139
1
0.7%
object detection
163
1
0.6%
사회적 관계
252
1
0.4%
flow
499
1
0.2%
purchase intention
1,053
1
0.1%
구매의도
1,528
1
0.1%
계
6,790
23
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
닫기
연구주제 Time-line
'김재민(Jae min Kim)'
의 발표논문(4)
차량의 헤드라이트에 강인한 실시간 객체 영역 검출
김재민(Jae min Kim)
연승호(Sungho Yeon)
대한수의학회
[2015]
이동통신서비스의 특성이 고객만족, 고객충성도에 미치는 영향에 관한 연구
김재민(Jae min Kim)
최승일(Seung-Il Choi)
한국콘텐츠학회
[2005]
모바일 소셜 네트워크 게임의 아이템 구매의도에 영향을 주는 요인
김재민(Jae min Kim)
이혜원(Hye won Lee)
이영주 ( Young Joo Lee )
한국콘텐츠학회
[2014]
악천후로 저하된 영상 화질의 실시간 개선
김재민(Jae min Kim)
연승호(Sungho Yeon)
한국멀티미디어학회
[2014]