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인기 연구 키워드 :
인기 활용 키워드 :
인공지능 예술의 분석을 통한 확장현실에서 사용자의 상호작용 최적화 연구
김희영
2023년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
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연구자 Analysis
김희영
연구자명
연구자명
연구자명
활용도
공유도
영향력
연구자정보
저자
김희영
발표논문(1)
발표논문 보기→
공동연구자(0)
유사연구자 (20)
※활용도순 상위 20명
이경화(Kyung Hwa, Lee)
1건
김경미
1건
김경미
1건
김기영(Ki-Young Kim)
1건
김숙남
1건
김진영
1건
김한주
1건
노영희(Younghee Noh)
1건
류지헌
1건
배영권
2건
양종모 ( Yang Jongmo )
3건
유두한
1건
유한별(Yoo, Han Byeol)
1건
이영주
1건
이태수
1건
이현숙(Hyun Sook Yi)
1건
정혜원(Chung, Hyewon)
1건
조윤형
1건
최은영
1건
홍덕기
1건
공동연구/유사연구
김희영
'김희영'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
5,029
20
12.8%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제어
Optinization
1
1
100.0%
생산적 적대 신경망
1
1
100.0%
Artificial Intelligence Art
7
1
14.3%
Generative Adversarial Netw ...
7
1
14.3%
Extended Reality
12
1
8.3%
인공지능 예술
20
1
5.0%
Unsupervised learning
37
1
2.7%
확장 현실
37
1
2.7%
Virtual-Reality
39
1
2.6%
Mixed Reality
71
1
1.4%
비지도 학습
73
1
1.4%
혼합현실
98
1
1.0%
Machine-learning
119
1
0.8%
Augmented Reality
364
1
0.3%
상호 작용성
294
1
0.3%
Interaction
521
1
0.2%
최적화
405
1
0.2%
가상현실
1,255
1
0.1%
머신 러닝
890
1
0.1%
증강현실
778
1
0.1%
계
5,029
20
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
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연구주제 Time-line
'김희영'
의 발표논문(1)
인공지능 예술의 분석을 통한 확장현실에서 사용자의 상호작용 최적화 연구
김희영
한국만화애니메이션학회
[2023]