인터렉티브 스토리텔링 콘텐츠의 롤플레잉 게임 유사성과 상호작용 요인이 지속이용에 미치는 영향 : 넷플릭스 콘텐츠를 중심으로

공동연구/유사연구
'장병희(Byeng-Hee Chang)'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수 주제별 연구자 총논문수 연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
14,448 11

18.6%
연구주제 Time-line