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인기 연구 키워드 :
인기 활용 키워드 :
소셜 크리에이터 산업의 활성화 요인 연구
오동일(Dong Il Oh)
2016년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
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논문 Analysis
연구자 Analysis
오동일(Dong Il Oh)
연구자명
연구자명
연구자명
활용도
공유도
영향력
연구자정보
저자
오동일(Dong Il Oh)
발표논문(2)
발표논문 보기→
공동연구자(0)
유사연구자 (20)
※활용도순 상위 20명
김기영(Ki-Young Kim)
1건
김병록(Kim Byeong-Rok)
1건
김선아
1건
김한주
1건
김혜숙
1건
남궁일
1건
송륜진
1건
송인덕
1건
유승엽
1건
이민학
1건
이보미
1건
이신동(Shin-Dong, Lee)
1건
이준호
1건
이희수
1건
전경환
1건
전희옥
1건
주미경
1건
최경온
1건
최은영
1건
한주연
2건
공동연구/유사연구
오동일(Dong Il Oh)
'오동일(Dong Il Oh)'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
4,194
23
15.5%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제어
interactive entertainment
1
1
100.0%
Sense of Realism
2
1
50.0%
Social Creator
2
1
50.0%
Test Day Model
2
1
50.0%
Variance Ratios
2
1
50.0%
인터랙티브 엔터테인먼트
2
1
50.0%
소셜 크리에이터
3
1
33.3%
Single Nucleotide Polymorph ...
21
1
4.8%
현장성
46
1
2.2%
sign
49
1
2.0%
Sheep
56
1
1.8%
interactivity
72
1
1.4%
상호 작용성
294
2
0.7%
snp
165
1
0.6%
기호
167
1
0.6%
소셜 네트워크
172
1
0.6%
Social Network
203
1
0.5%
interactivity
237
1
0.4%
diversity
418
1
0.2%
interaction
658
1
0.2%
다양성
545
1
0.2%
상호작용
1,077
1
0.1%
계
4,194
23
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
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연구주제 Time-line
'오동일(Dong Il Oh)'
의 발표논문(2)
소셜 크리에이터 산업의 활성화 요인 연구
오동일(Dong Il Oh)
한국애니메이션학회
[2016]
인터랙티브 엔터테인먼트의 본질적 특징에 관한 연구
오동일(Dong Il Oh)
한국애니메이션학회
[2016]