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인기 연구 키워드 :
인기 활용 키워드 :
게이머 특성이 창발적 파티 플레이에 미치는 영향
안지훈
최서윤
2014년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
안지훈
최서윤
연구자명
연구자명
연구자명
활용도
공유도
영향력
연구자정보
저자
안지훈
발표논문(2)
발표논문 보기→
공동연구자(1)
최서윤
1건
유사연구자 (20)
※활용도순 상위 20명
김소영
1건
김진모(Jin-Mo Kim)
1건
박권홍
1건
박원태
1건
백유성
1건
손승남
1건
안관영
1건
윤선미 ( Sun Mi Yun )
2건
윤혜현(Yoon, Hye-Hyun)
2건
이정금
1건
이정우
1건
이지영
1건
이희수
1건
임영이
1건
임창희
2건
전경덕
1건
정현우
1건
조철호(Chul-Ho Cho)
1건
최충식
1건
홍계훈
1건
공동연구/유사연구
안지훈
'안지훈'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
1,988
19
47.1%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제분류(KDC/DDC)
오락
177
1
0.6%
주제어
emergentgameplay
1
1
100.0%
lineage2
2
2
100.0%
party play
2
2
100.0%
리니지2
2
2
100.0%
창발적게임플레이
1
1
100.0%
파티플레이
2
2
100.0%
organizational citizen behavi ...
15
1
6.7%
mmorpg
66
2
3.0%
continuance intention
74
1
1.4%
지속사용의도
227
1
0.4%
organizational citizenship be ...
375
1
0.3%
조직시민행동
1,044
2
0.2%
계
1,988
19
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
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연구주제 Time-line
'안지훈'
의 발표논문(2)
게이머 특성이 창발적 파티 플레이에 미치는 영향
안지훈
최서윤
한국게임학회
[2014]
게이머 조직시민행동이 게임 지속사용의도에 미치는 영향 : 리니지2 중심으로
안지훈
한국게임학회
[2015]