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김희영(Kim, Hee-Young)
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연구자정보
저자
김희영(Kim, Hee-Young)
발표논문( 2)
공동연구자( 0)
유사연구자 ( 20)
※활용도순 상위 20명
윤재영 ( Yun Jae-young )
1건
이경화(Kyung Hwa, Lee)
1건
강혜진
1건
김숙남
1건
김현정(Kim, Hyeonjeong)
1건
노영희(Younghee Noh)
1건
박학범
1건
손나연(Son, Nayeon)
1건
신현란
1건
윤성민
1건
이경용
1건
이영주
1건
이치호
1건
이태수
1건
이혜선
1건
임지아(Lim Ji Ah)
1건
정지은(Jung, Jieun)
1건
조윤형
1건
차재광
1건
한경진
1건
연구자관계도
김희영(Kim, Hee-Young)
'김희영(Kim, Hee-Young)'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
4,536
27
28.3%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제분류(KDC/DDC)
영화
288
1
0.3%
주제어
Augmented Human
1
1
100.0%
Headset Wearable Device
1
1
100.0%
Telepresence Avatar
1
1
100.0%
humanrecognitiontechnology
1
1
100.0%
인체인식기술
1
1
100.0%
증강휴먼
1
1
100.0%
텔레프레즌스 아바타
1
1
100.0%
제스처 인식
15
1
6.7%
웨어러블 컴퓨터
19
1
5.3%
wearable computer
20
1
5.0%
생체인식
26
1
3.8%
hologram
35
1
2.9%
웨어러블 기기
37
1
2.7%
gesture recognition
61
1
1.6%
홀로그램
67
1
1.5%
Mixed Reality
74
1
1.4%
biometrics
76
1
1.3%
industrialization
80
1
1.3%
혼합현실
105
1
1.0%
산업화
131
1
0.8%
Augmented Reality
382
1
0.3%
augmented reality
302
1
0.3%
증강현실
818
2
0.2%
Virtual Reality
670
1
0.1%
가상현실
1,323
1
0.1%
계
4,536
27
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
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'김희영(Kim, Hee-Young)'
의 발표논문(2)
증강현실 콘텐츠의 산업화
김희영(Kim, Hee-Young)
한국만화애니메이션학회
[2014]
혼합현실 콘텐츠의 현황과 발전방향
김희영(Kim, Hee-Young)
한국만화애니메이션학회
[2017]