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관광경험 증대를 위한 게이미피케이션 코딩교육 활용 방안 - 컴퓨팅 사고력 요소 분석 중심으로 -
강신영
김태규
김경배
한국디지털정책학회[2020]
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관광경험 증대를 위한 게이미피케이션 코딩교육 활용 방안 - 컴퓨팅 사고력 요소 분석 중심으로 -
Kang, Shin-Young
김태규
김경배
강신영
Kim, Tae-Gyu
Kim, Kyoung-Bae
한국디지털정책학회[2020]
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