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조우용(Wooyong Jo)
연구자 Analysis
발표논문
연구자 Analysis
발표논문
연구자정보
저자
조우용(Wooyong Jo)
발표논문( 2)
공동연구자( 3)
손정민(Jungmin Son)
1건
최정혜(Jeonghye Choi)
1건
최정혜(Jeonghye Choi)
1건
유사연구자 ( 20)
※활용도순 상위 20명
권성연
1건
김동심
4건
김동현
1건
김미소
1건
김은정
1건
김태영
1건
김한종(Kim Han Jong)
1건
김현진
1건
박민경
1건
박소영
1건
손원숙(Wonsook Sohn)
1건
이지윤
1건
이현주
1건
임효진
1건
정동욱(Jeong Dong Wook)
1건
정수경
1건
주영주
2건
하혜숙
1건
한혜정
1건
황매향
1건
연구자관계도
조우용(Wooyong Jo)
'조우용(Wooyong Jo)'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
10,819
26
19.1%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제분류(KDC/DDC)
경영관리
9,596
1
0.0%
주제어
bivariate multiple regression
1
1
100.0%
cash money
1
1
100.0%
churnanalysis
2
1
50.0%
customer defection
2
1
50.0%
게임 내 성취
2
1
50.0%
이항 다중회귀분석
2
1
50.0%
캐시 머니
2
1
50.0%
game money
5
1
20.0%
게임 이용 경험
5
1
20.0%
Online Shopping Mall
6
1
16.7%
게임 머니
7
1
14.3%
Word-of-Mouth Effect
8
1
12.5%
game experience
9
1
11.1%
playing
9
1
11.1%
역직구
9
1
11.1%
customerretention
19
1
5.3%
online game
51
1
2.0%
overseas direct purchase
50
1
2.0%
해외직접구매
56
1
1.8%
achievement
153
2
1.3%
Achievement
86
1
1.2%
Usefulness
153
1
0.7%
learning
240
1
0.4%
비판적 사고
345
1
0.3%
계
10,819
26
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
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'조우용(Wooyong Jo)'
의 발표논문(2)
온라인 게임의 고객 유형 별 이탈 요인
손정민(Jungmin Son)
최정혜(Jeonghye Choi)
조우용(Wooyong Jo)
한국경영과학회
[2014]
게임 머니와 캐시 머니 소비에 관한 실증 연구
조우용(Wooyong Jo)
최정혜(Jeonghye Choi)
한국콘텐츠학회
[2016]