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인기 연구 키워드 :
인기 활용 키워드 :
마크 베다우의 분류에 따른 인공생명예술의 상호작용성에 관한 고찰
이주빈
김선영
2020년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
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논문 Analysis
연구자 Analysis
이주빈
김선영
연구자명
연구자명
연구자명
활용도
공유도
영향력
연구자정보
저자
김선영
발표논문(1)
발표논문 보기→
공동연구자(1)
이주빈
1건
유사연구자 (20)
※활용도순 상위 20명
김지은 ( Jieun Kim )
1건
이지은 ( Jieun Lee )
1건
Kim, Seonghee
1건
강석태(Kang Seoktae)
1건
강지현(Kang, Ji-Hyun)
1건
김기영(Ki-Young Kim)
1건
김선영(Kim Sunyoung)
2건
김성희
1건
김한주
1건
남궁일
1건
박성희(Park, Seong-Hee)
1건
성동규
1건
유승엽
1건
이민규
1건
이주희(Joo-Hee Lee)
1건
이충훈(Lee, Chung-Hun)
1건
최경온
1건
최은영
1건
최지혜(Jihye Choi)
1건
한주연
2건
공동연구/유사연구
김선영
'김선영'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
577
10
31.2%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제어
Interactivity of Artificial ...
2
1
50.0%
Mark Bedau
2
1
50.0%
마크 베다우
2
1
50.0%
상호작용예술
2
1
50.0%
인공생명예술의 상호작용성
2
1
50.0%
인공생명예술
3
1
33.3%
Artificial Life Art
4
1
25.0%
Interactive Art
29
1
3.4%
interactivity
237
1
0.4%
상호 작용성
294
1
0.3%
계
577
10
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
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연구주제 Time-line
'김선영'
의 발표논문(1)
마크 베다우의 분류에 따른 인공생명예술의 상호작용성에 관한 고찰
김선영
이주빈
한국상품문화디자인학회
[2020]