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특수학급 설치 일반학교의 웹 접근성 현황 평가 연구
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박소영
홍경순
이태수
이승훈
한국통합교육학회[2011]
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플래시 기반 교육용 프로그램의 콘텐츠 접근성 준수 현황 분석에 따른 문제점과 개선 방안
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이승훈
국립특수교육원[2012]
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게임기반 디지털 교과서 활용이 정신지체 학생의 기초연산 수행능력 및 과제집중에 미치는 효과
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이승훈
이태수
한국콘텐츠학회[2012]
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QFD를 활용한 제품-기술 로드맵: 웹 기반 시스템의 설계
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박용태
이승훈
이성주
[2004]
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청소년의 여가생활양식과 비행의 관계
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이승훈
한국스포츠사회학회[1995]
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특수교육기관의 웹 접근성 구현시 발생하는 문제점과 개선 방안
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이규혁
최유진
이태수
이승훈
국립특수교육원[2010]
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기능성 언어 게임이 지적장애학생의 단어재인과 의미론에 미치는 효과
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이승훈
이태수
한국특수교육학회[]
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게임기반 언어훈련 애플리케이션이 지적장애 학생의 단어재인과 주의지속 능력에 미치는 효과
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이승훈
한국특수아동학회[2013]
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대학 인문학 수업에서 농촌봉사활동의 연계 활용과 그 영향
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이승훈
학습자중심교과교육학회[2014]
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우리나라 중·고교 경제교과서의 실태와 개선방향
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이승훈
[2007]
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