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인기 연구 키워드 :
인기 활용 키워드 :
벡터오차수정모형을 활용한 웹보드게임 규제영향에 대한 탐색적 연구
유병준
전성민
Yoo, Byungjoon
Jeon, Seongmin
2014년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
유병준
전성민
Yoo, Byungjoon
Jeon, Seongmin
연구자명
연구자명
연구자명
활용도
공유도
영향력
연구자정보
저자
유병준
발표논문(2)
발표논문 보기→
공동연구자(4)
전성민
2건
Jeon, Seongmin
1건
Yoo, Byungjoon
1건
장문경
1건
유사연구자 (20)
※활용도순 상위 20명
Oh, Hyo-Jung
1건
Oh, Hyo-Jung
1건
김남욱(Kim, Nam Wook)
1건
김민희
1건
김신애
1건
김윤길
1건
김종진(Kim, Jong Jin)
3건
문창희
1건
변태진(Byun Taejin)
1건
송상화(Song, Sang-Hwa)
2건
연한별(Hanbyul Yeon)
1건
오효정
2건
우수한(Su-han Woo)
1건
유시은
1건
이대식
1건
이서영(Seo-Young Lee)
1건
장경호
1건
장윤(Yun Jang)
1건
전해정(Chun, Hae Jung)
2건
최승원(Sung-Won Choi)
1건
공동연구/유사연구
유병준
'유병준'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
1,431
22
20.5%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제어
Online Gambling Games
1
1
100.0%
Online Gaming
1
1
100.0%
webboardgames
2
1
50.0%
벡터오차수정
2
1
50.0%
규제효과
8
2
25.0%
웹보드 게임
12
2
16.7%
Vector Autoregression Model
12
1
8.3%
online games
17
1
5.9%
Policy Effect
20
1
5.0%
regulations
53
1
1.9%
온라인게임
135
2
1.5%
time series
78
1
1.3%
벡터자기회귀모형
81
1
1.2%
time series analysis
110
1
0.9%
시계열 분석
271
2
0.7%
var
180
1
0.6%
vecm
216
1
0.5%
Regulation
232
1
0.4%
계
1,431
22
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
닫기
연구주제 Time-line
'유병준'
의 발표논문(2)
벡터오차수정모형을 활용한 웹보드게임 규제영향에 대한 탐색적 연구
Jeon, Seongmin
전성민
유병준
Yoo, Byungjoon
한국벤처창업학회
[2014]
벡터자기회귀(VAR) 모형을 활용한 온라인 게임 규제 영향에 대한 실증적 연구 : 웹보드 게임을 중심으로
유병준
전성민
장문경
한국경영정보학회
[2017]