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친구들과의 노는 시간과 컴퓨터/게임기 오락시간이 아동의 또래애착에 미치는 영향 : 초등학교 6학년 학생 대상으로
리우잉시(Liu YingXi)
김규랑(Kim KyuRang)
2020년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
리우잉시(Liu YingXi)
김규랑(Kim KyuRang)
연구자명
연구자명
연구자명
활용도
공유도
영향력
연구자정보
저자
김규랑(Kim KyuRang)
발표논문(1)
발표논문 보기→
공동연구자(1)
리우잉시(Liu YingXi)
1건
유사연구자 (20)
※활용도순 상위 20명
권대봉
1건
김민희
1건
김영욱
2건
김유경
2건
박성희
1건
박은혜
1건
박인숙
2건
박철
1건
백지숙
1건
서혜석
2건
신자현
1건
오재우
1건
윤명숙(Yoon , Myeong-Sook)
1건
이미선
1건
이수범(Soo-Bum Lee)
5건
이용기
1건
이지혜
1건
장영희
1건
정창우
1건
현영섭
1건
공동연구/유사연구
김규랑(Kim KyuRang)
'김규랑(Kim KyuRang)'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
14,627
15
35.3%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제분류(KDC/DDC)
학습지도, 교육방법
8,547
1
0.0%
주제어
Computer/game console enterta ...
1
1
100.0%
Grade 6 primary school
1
1
100.0%
Playtime with peers
1
1
100.0%
친구들과 노는 시간
1
1
100.0%
컴퓨터/게임기 오락시간
1
1
100.0%
초등학교 6학년
4
1
25.0%
Alienation
68
1
1.5%
peer attachment
68
1
1.5%
또래애착
261
1
0.4%
소외
261
1
0.4%
Communication
1,119
1
0.1%
trust
1,639
1
0.1%
신뢰
1,544
1
0.1%
의사소통
1,111
1
0.1%
계
14,627
15
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
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연구주제 Time-line
'김규랑(Kim KyuRang)'
의 발표논문(1)
친구들과의 노는 시간과 컴퓨터/게임기 오락시간이 아동의 또래애착에 미치는 영향 : 초등학교 6학년 학생 대상으로
김규랑(Kim KyuRang)
리우잉시(Liu YingXi)
학습자중심교과교육학회
[2020]