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인기 연구 키워드 :
인기 활용 키워드 :
스크린 클라이밍을 위한 인터렉티브 인공암벽의 구현
김정수
송민우
고일주
박진호
2015년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
김정수
송민우
고일주
박진호
연구자명
연구자명
연구자명
활용도
공유도
영향력
연구자정보
저자
김정수
발표논문(2)
발표논문 보기→
공동연구자(6)
고일주
2건
박진호
1건
성보경
1건
송민우
1건
전석
1건
정다니엘
1건
유사연구자 (20)
※활용도순 상위 20명
고일주
1건
김기탁
1건
김동기
1건
김민정(Kim, Minjeong)
1건
김민주
1건
김영교
1건
박진호
1건
백승헌
1건
송민우
1건
신석민 ( Seok Min Shin )
1건
이민석(Kim, Minjeong)
1건
이성진
1건
이은정
1건
이정학
1건
이철원(Lee, Chulwon)
1건
이하나 ( Hana Lee )
1건
이혁기 ( Hyuck Gi Lee )
1건
임선영
1건
전홍진
1건
탁광우
1건
공동연구/유사연구
김정수
'김정수'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
1,690
31
34.6%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제어
Noncovalent sidewall function ...
1
1
100.0%
Trifunction
1
1
100.0%
holdrecognition
1
1
100.0%
screen climbing
1
1
100.0%
screen sport
1
1
100.0%
silver nanoshell
1
1
100.0%
홀드인식
1
1
100.0%
Experience game
2
1
50.0%
Screen sport
2
1
50.0%
스크린 클라이밍
5
2
40.0%
Screen climbing
3
1
33.3%
wet-laid
3
1
33.3%
screen baseball
4
1
25.0%
전도성 섬유
4
1
25.0%
스네이크
5
1
20.0%
스크린 스포츠
12
2
16.7%
스크린 야구
10
1
10.0%
체감형게임
21
1
4.8%
snake
23
1
4.3%
screen golf
35
1
2.9%
ni
39
1
2.6%
스크린 골프
39
1
2.6%
키넥트
53
1
1.9%
sers
58
1
1.7%
기능성게임
110
1
0.9%
kinect
146
1
0.7%
serious game
161
1
0.6%
어린이
224
1
0.4%
Children
724
1
0.1%
계
1,690
31
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
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연구주제 Time-line
'김정수'
의 발표논문(2)
스크린 클라이밍을 위한 인터렉티브 인공암벽의 구현
고일주
송민우
박진호
김정수
한국차세대컴퓨팅학회
[2015]
고대동굴탐험: 어린이를 위한 스크린 클라이밍 게임
고일주
정다니엘
전석
성보경
김정수
한국게임학회
[2016]