고대동굴탐험: 어린이를 위한 스크린 클라이밍 게임

' 고대동굴탐험: 어린이를 위한 스크린 클라이밍 게임' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • Children
  • Experience game
  • Noncovalent sidewall functionalization
  • Screen climbing
  • Screen sport
  • Trifunction
  • kinect
  • ni
  • serious game
  • sers
  • silver nanoshell
  • wet-laid
  • 기능성게임
  • 스크린 스포츠
  • 스크린 클라이밍
  • 어린이
  • 전도성 섬유
  • 체감형게임
  • 키넥트
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
1,567 0

0.0%