e-Learning 환경에서 학습동기 지속을 위한 온라인퀴즈 게임형 학습시스템 개발 및 적용 = Implementation and application of on-line game learning system to sustain learning motivation on e-Learning environment
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e-Learning 환경에서 학습동기 지속을 위한 온라인퀴즈 게임형 학습시스템 개발 및 적용 = Implementation and application of on-line game learning system to sustain learning motivation on e-Learning environment' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 요약
주제
초등교육( 국민학교 교육 )
동일주제 총논문수
논문피인용 총횟수
주제별 논문영향력의 평균
714
0
0.0%
주제별 논문영향력
논문영향력
주제
주제별 논문수
주제별 피인용횟수
주제별 논문영향력
주제분류(KDC/DDC)
초등교육( 국민학교 교육 )
714
0
0.0%
계
714
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0.0%
* 다른 주제어 보유 논문에서 피인용된 횟수
0
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e-Learning 환경에서 학습동기 지속을 위한 온라인퀴즈 게임형 학습시스템 개발 및 적용 = Implementation and application of on-line game learning system to sustain learning motivation on e-Learning environment' 의 참고문헌
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e-Learning 환경에서 학습동기 지속을 위한 온라인퀴즈 게임형 학습시스템 개발 및 적용 = Implementation and application of on-line game learning system to sustain learning motivation on e-Learning environment'
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