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강영숙 ( Young Sook Kang )
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과학,디자인 중심 융합인재교육(STEAM)이 초등학교 과학의 흥미에 미치는 영향 -스토리텔링과 일러스트레이션을 활용한 웨어러블 테크놀러지 융합교육 개발을 바탕으로-
강영숙 ( Young Sook Kang )
정연현 ( Yun Hyun Chung )
이규정 ( Gyu Jeong Rhee )
안종혁 ( Jong Hyeck Ahn )
커뮤니케이션디자인학회[2016]
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