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게임 이용의 치유적 효용성에 관한 연구 : 카타르시스를 통한 공격성 완화 효과를 중심으로 = A study on the therapeutic game benefits : focus on the alleviating effects of aggression from catharsis perspective
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이혜림
건국대학교 대학원[2016]
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“게임이용자의 자기통제와 해석수준 이 게임중독에 미치는 영향”
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김민규
정의준
장예빛
이혜림
유승호
한국게임학회[2013]
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“디지털 레저 문화의 창의적 진화, 시리어스 게임”
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이혜림
정의준
한국콘텐츠학회[2013]
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“게임 이용자들의 자아 존중감, 게임 효능감, 사회 자본이 삶의 만족도에 미치는 영향에 관한 연구: 헤도닉과 유다이모닉 행복 관점을 중심 으로”
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이혜림
정의준
한국멀티미디어학회[2015]
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“카타르시스 추구와 자아 효능감에 기반한 게임 과몰입의 심리적 욕구에 관한 탐색적 연구”
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이혜림
정의준
한국게임학회[2015]
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“게임 이용자의 정신 건강 신념과 자기 해석이 공격성에 미치는 효과에 관한 연구”
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이혜림
정의준
한국컴퓨터게임학회[2015]
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“폭력성 게임의 인식과 논쟁에 관한 연구 : 카타르시스 이론과 인지 네오 연상 이론을 중심으로”
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이혜림
정의준
한국컴퓨터게임학회[2014]
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“디지털 게임(MMORPG)의 축제성에 관한 연구: 이행성 개 념과 아바타를 중심으로”
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이혜림
정의준
한국영상문화학회[2013]
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산모의 출산 택일 경험에 관한 융합적 연구
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Kim, Yoonjung
이혜림
김윤정
Lee, Hyerim
국제문화기술진흥원[2020]
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산모의 출산 택일 경험에 관한 융합적 연구
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김윤정
이혜림
국제문화기술진흥원[2020]
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“보건 의료용 기능성 게임의 효과적 개발 방향 연구”
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이혜림
정의준
한국게임학회[2013]
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