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이면재
연구자 Analysis
발표논문
연구자 Analysis
발표논문
연구자정보
저자
이면재
발표논문( 7)
공동연구자( 3)
김경남
3건
Lee, MyounJae
2건
Kim, Kyoung-Nam
1건
유사연구자 ( 20)
※활용도순 상위 20명
김지연 ( Ji Yeon Kim )
1건
김경남
2건
김도현
1건
김소라 ( So Ra Kim )
1건
김수균
2건
김종학
1건
박미정 ( Mijung Park )
1건
박창훈(Changhoon Park)
1건
변현영 ( Hyun Young Byun )
1건
신유진
1건
신은철(Eun-Chul Shin)
1건
안성옥
2건
이동민
1건
이성희
1건
이용식
1건
이창조(Chang-Jo Lee)
2건
정노희
1건
최보영
1건
최태준(Tae-Jun Choi)
2건
황성재
1건
연구자관계도
이면재
'이면재'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
8,485
79
37.0%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제분류(KDC/DDC)
공익사업
799
3
0.4%
주제어
huntingmodel
1
1
100.0%
milk-drop
2
2
100.0%
npc인공지능
2
2
100.0%
renderingofnaturalphenomena
2
2
100.0%
밀크드롭
2
2
100.0%
빗방울렌더링
2
2
100.0%
사냥모델
1
1
100.0%
세력투쟁행동
2
2
100.0%
자연현상렌더링
2
2
100.0%
agonisticbehavior
3
2
66.7%
npcai
3
2
66.7%
동물행동
3
2
66.7%
Nogami-Yaeko
2
1
50.0%
The younger brother
2
1
50.0%
behavior pattern of npc
2
1
50.0%
immersionassesmentmodel
2
1
50.0%
immersionassessment
2
1
50.0%
npc 행동 패턴
2
1
50.0%
rainrendering
4
2
50.0%
stories of children
2
1
50.0%
野上彌生子、大正期、子供物語 ...
2
1
50.0%
몰입평가
2
1
50.0%
몰입평가모델
2
1
50.0%
animalbehavior
5
2
40.0%
rokumeikan
3
1
33.3%
하이진
3
1
33.3%
행동 트리
3
1
33.3%
플레이어 경험
4
1
25.0%
유니티 3d
18
4
22.2%
behavior tree
5
1
20.0%
taishoera
5
1
20.0%
Unity Engine
6
1
16.7%
표면장력
17
2
11.8%
인터렉티브아트
10
1
10.0%
이와야 사자나미
11
1
9.1%
fsm
12
1
8.3%
유니티 엔진
16
1
6.3%
unity 3d
74
4
5.4%
surface tension
39
2
5.1%
player experience
23
1
4.3%
게임엔진
28
1
3.6%
하이쿠
28
1
3.6%
interactive art
30
1
3.3%
game engine
38
1
2.6%
artificial intelligence
633
3
0.5%
immersion
215
1
0.5%
interactivity
237
1
0.4%
Artificial Intelligence
1,474
1
0.1%
몰입
773
1
0.1%
상호작용
1,077
1
0.1%
인공지능
2,850
4
0.1%
계
8,485
79
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
1
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'이면재'
의 발표논문(7)
인터랙티브 아트에서의 몰입측정 방법 제안
김경남
이면재
한국디지털정책학회
[2014]
FSM 기반의 게임 NPC 인공 지능 평가
이면재
한국게임학회
[2014]
Unity3D를 이용한 빗방울 렌더링 구현
Kim, Kyoung-Nam
이면재
김경남
Lee, MyounJae
한국디지털정책학회
[2014]
동물의 세력 투쟁 행동을 이용한 게임 인공 지능 구현
Lee, MyounJae
이면재
한국디지털정책학회
[2014]
게임 엔진 행동 트리 제안
이면재
한국디지털정책학회
[2016]
Unity3D를 이용한 빗방울 렌더링 구현
김경남
이면재
한국디지털정책학회
[2014]
동물의 세력 투쟁 행동을 이용한 게임 인공 지능 구현
이면재
한국디지털정책학회
[2014]