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Access Record를 활용한 게임 봇과 유저 이탈의 상관관계 분석
김영환(Young Hwan Kim)
양성일(Seong Il Yang)
김휘강(Huy Kang Kim)
2018년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
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논문 Analysis
연구자 Analysis
김영환(Young Hwan Kim)
양성일(Seong Il Yang)
김휘강(Huy Kang Kim)
연구자명
연구자명
연구자명
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공유도
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연구자정보
저자
김영환(Young Hwan Kim)
발표논문(1)
발표논문 보기→
공동연구자(2)
김휘강(Huy Kang Kim)
1건
양성일(Seong Il Yang)
1건
유사연구자 (5)
※활용도순 상위 20명
김학영(Hakyoung Kim)
1건
김휘강(Huy Kang Kim)
1건
양성일(Seong Il Yang)
1건
오병기(Byungki Oh)
1건
조호선(Hosun Cho)
1건
공동연구/유사연구
김영환(Young Hwan Kim)
'김영환(Young Hwan Kim)'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
2,419
4
62.5%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제분류(KDC/DDC)
기술과학
2,415
1
0.0%
주제어
Game Bot(게임 봇)
1
1
100.0%
User Churn Analysis(유저 이 ...
1
1
100.0%
Correlation(상관관계 분석)
2
1
50.0%
계
2,419
4
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
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연구주제 Time-line
'김영환(Young Hwan Kim)'
의 발표논문(1)
Access Record를 활용한 게임 봇과 유저 이탈의 상관관계 분석
김영환(Young Hwan Kim)
양성일(Seong Il Yang)
김휘강(Huy Kang Kim)
한국게임학회
[2018]