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인기 연구 키워드 :
인기 활용 키워드 :
온라인 게임 애착의 원인과 애착 후 행동에 관한 연구
박승배(Park, Seung-Bae)
정남호(Chung, Namho)
2016년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
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논문 Analysis
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박승배(Park, Seung-Bae)
정남호(Chung, Namho)
연구자명
연구자명
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활용도
공유도
영향력
연구자정보
저자
박승배(Park, Seung-Bae)
발표논문(1)
발표논문 보기→
공동연구자(1)
정남호(Chung, Namho)
1건
유사연구자 (20)
※활용도순 상위 20명
Cui, Wanqi
1건
Yue, Yuexing
1건
갈명
1건
갈명(Ge Ming)
1건
고은지(Eunji Ko)
1건
김순홍
1건
박주식
1건
서원석
1건
이승육
1건
이정기
1건
이정민(Jeongmin Lee)
1건
이정훈(Jung-Hoon Lee)
1건
이화행(Hwa Haeng Lee)
1건
임동수
1건
임재완
1건
장성현
1건
장형식
1건
전인숙(In-Sook Jeon)
1건
전창중(Chang-Joong Jun)
1건
차혜영(Cha, Hye-young)
1건
공동연구/유사연구
박승배(Park, Seung-Bae)
'박승배(Park, Seung-Bae)'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
35
6
42.3%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제어
Online Community Participat ...
2
1
50.0%
Post-Behavior of Online G ...
2
1
50.0%
Soviet stay
2
1
50.0%
Trial Behavior
2
1
50.0%
Vladivostok Troupe
2
1
50.0%
tam(technology acceptance mod ...
25
1
4.0%
계
35
6
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
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연구주제 Time-line
'박승배(Park, Seung-Bae)'
의 발표논문(1)
온라인 게임 애착의 원인과 애착 후 행동에 관한 연구
박승배(Park, Seung-Bae)
정남호(Chung, Namho)
한국서비스경영학회
[2016]