실존 스마트폰 오버레잉을 통한 가상현실 내 입력 방식의 구현

공동연구/유사연구
'신종규'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수 주제별 연구자 총논문수 연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
136 4

16.4%
연구주제 Time-line
'신종규'의 발표논문(1)