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인기 연구 키워드 :
인기 활용 키워드 :
FPS 게임에서 나타나는 영웅 서사 구조와 활용에 관한 연구 : Battlefield4를 중심으로
이승제
박만수
이대영
정의준
2015년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
이승제
박만수
이대영
정의준
연구자명
연구자명
연구자명
활용도
공유도
영향력
연구자정보
저자
이대영
발표논문(4)
발표논문 보기→
공동연구자(5)
정의준
2건
정진홍
2건
박만수
1건
이대영,정진홍
1건
이승제
1건
유사연구자 (20)
※활용도순 상위 20명
권동택(Kwon Dong Taik)
1건
김민호(Kim, Min Ho)
1건
김봉수(Kim, Bong-su)
1건
김윤
1건
김주현
1건
남중권
1건
노영희(Younghee Noh)
2건
박상안(SangAn Park)
1건
박영아
1건
박재표(Jae-Pyo Park)
1건
손영욱
2건
양관석
1건
유충호
1건
이경렬(Lee, Kyung-Lyul)
1건
이명호
1건
정윤수
5건
정진국
2건
정한신
1건
한동섭(Dong-Sub Han)
1건
홍석한(Seokhan Hong)
1건
공동연구/유사연구
이대영
'이대영'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수
주제별 연구자 총논문수
연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
2,562
22
20.6%
자세히
연구자 점유율
주제
주제별 논문수
주제별 연구자논문수
주제별 연구자점유율
주제어
securityorganization.
1
1
100.0%
개인정보도용
1
1
100.0%
man in the middle
2
1
50.0%
narrative utilization
2
1
50.0%
privacy information protectio ...
2
1
50.0%
보안조직
5
1
20.0%
fpsgame
6
1
16.7%
identitytheft
6
1
16.7%
privacy leak
7
1
14.3%
herosjourney
9
1
11.1%
security strategy
11
1
9.1%
pims
12
1
8.3%
보안정책
33
1
3.0%
개인정보유출
47
1
2.1%
b2b
56
1
1.8%
mass media
67
1
1.5%
game
267
1
0.4%
mental health
277
1
0.4%
개인정보보호
477
2
0.4%
privacy
469
1
0.2%
narrative
805
1
0.1%
계
2,562
22
* 주제로 분류 되지 않은 논문건수
0
닫기
연구주제 Time-line
'이대영'
의 발표논문(4)
대중매체로서의 게임과 정신건강 관계연구
이대영
정의준
한국컴퓨터게임학회
[2014]
한국내 글로벌 외국법인의 개인정보보호 전략에 관한 연구 - C사의 개인정보보호 TFT 운영사례를 중심으로 -
이대영
정진홍
이대영,정진홍
보안공학연구지원센터(JSE)
[2014]
기업간 거래시 직원 개인정보유출에 따른 2차 피해발생 사례 연구 - Man in the Middle attack case를 중심으로 -
이대영
정진홍
보안공학연구지원센터(JSE)
[2015]
FPS 게임에서 나타나는 영웅 서사 구조와 활용에 관한 연구 : Battlefield4를 중심으로
박만수
정의준
이승제
이대영
한국컴퓨터게임학회
[2015]