"한국(韓國)의 문화(文化) : : 디지털 게임의 수행성과 ""게임하기""의 주체성"

연구자정보
공동연구/유사연구
'이영석 ( Yeong Seok Yi )'의 연구자 점유율
논문점유율 요약
동일주제 총논문수 주제별 연구자 총논문수 연구자점유율(주제별 연구자점유율의 평균)
2,660 33

55.8%
연구주제 Time-line