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고객 경험 공간 창출을 위한 피지털 리테일 스토어에 관한 연구 - 플래그십 스토어 사례를 중점으로 -
김지은 ( Kim Ji Eun )
김개천 ( Kim Kai Chun )
2020년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도
공유도
영향력
논문상세정보
저자
김지은 ( Kim Ji Eun )
김개천 ( Kim Kai Chun )
주제어
Customer Experience
Flagship Store
Phygital Retail Store Digital Media
ExperientialSpace
고객경험
디지털 미디어
체험공간
플래그십 스토어
피지털 리테일 스토어
참고문헌( 0)
유사주제 논문( 469)
디지털 미디어 167건
고객경험 112건
Customer Experience 100건
플래그십 스토어 39건
Flagship Store 29건
체험공간 17건
experientialspace 4건
피지털 리테일 스토어 1건
인용/피인용
고객 경험 공간 창출을 위한 피지털 리테일 스토어에 ...
' 고객 경험 공간 창출을 위한 피지털 리테일 스토어에 관한 연구 - 플래그십 스토어 사례를 중점으로 -' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 요약
주제
Customer Experience
Flagship Store
Phygital Retail Store Digital Media
experientialspace
고객경험
디지털 미디어
체험공간
플래그십 스토어
피지털 리테일 스토어
동일주제 총논문수
논문피인용 총횟수
주제별 논문영향력의 평균
478
0
0.0%
자세히
주제별 논문영향력
논문영향력
주제
주제별 논문수
주제별 피인용횟수
주제별 논문영향력
주제어
Customer Experience
101
0
0.0%
Flagship Store
30
0
0.0%
Phygital Retail Store Digit ...
1
0
0.0%
experientialspace
5
0
0.0%
고객경험
113
0
0.0%
디지털 미디어
168
0
0.0%
체험공간
18
0
0.0%
플래그십 스토어
40
0
0.0%
피지털 리테일 스토어
2
0
0.0%
계
478
0
0.0%
* 다른 주제어 보유 논문에서 피인용된 횟수
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