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우울증 진단 환자의 증상 완화를 위한 참참참, 끝말잇기 놀이 로봇 설계 및 구현
엄현영
서동윤
김경민
이성웅
최지환
이강희
Eom, Hyun-Young
Seo, Dong-Yoon
Lee, Gyeong-Min
Lee, Seong-Ung
Choi, Ji-Hwan
Lee, Kang-Hee
2020년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도
공유도
영향력
논문상세정보
저자
엄현영
서동윤
김경민
이성웅
최지환
이강희
Eom, Hyun-Young
Seo, Dong-Yoon
Lee, Gyeong-Min
Lee, Seong-Ung
Choi, Ji-Hwan
Lee, Kang-Hee
주제어
감정 분석
끝말잇기 놀이
놀이 로봇
우울증
참참참 놀이
참고문헌( 0)
유사주제 논문( 1,940)
문화와 제도 1,433건
우울증 447건
감정 분석 57건
끝말잇기 놀이 1건
놀이 로봇 1건
참참참 놀이 1건
인용/피인용
우울증 진단 환자의 증상 완화를 위한 참참참, 끝말잇 ...
' 우울증 진단 환자의 증상 완화를 위한 참참참, 끝말잇기 놀이 로봇 설계 및 구현' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 요약
주제
문화와 제도
감정 분석
끝말잇기 놀이
놀이 로봇
우울증
참참참 놀이
동일주제 총논문수
논문피인용 총횟수
주제별 논문영향력의 평균
1,390
0
0.0%
자세히
주제별 논문영향력
논문영향력
주제
주제별 논문수
주제별 피인용횟수
주제별 논문영향력
주제분류(KDC/DDC)
문화와 제도
1,434
0
0.0%
주제어
감정 분석
58
0
0.0%
끝말잇기 놀이
2
0
0.0%
놀이 로봇
2
0
0.0%
우울증
448
0
0.0%
참참참 놀이
2
0
0.0%
계
1,946
0
0.0%
* 다른 주제어 보유 논문에서 피인용된 횟수
0
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