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코딩교육을 위한 어린이 놀이 공간 디자인 연구 - 미취학 아동을 중심으로 -
김승인
이가하
Kim, Seung-In
Lee, Kaha
2020년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도
공유도
영향력
논문상세정보
저자
김승인
이가하
Kim, Seung-In
Lee, Kaha
주제어
4차 산업혁명
놀이 공간
유아 코딩 교육
융합
코딩 프로그램
참고문헌( 0)
유사주제 논문( 10,657)
기술과 연합작용 7,295건
융합 1,774건
4차 산업혁명 1,542건
놀이 공간 40건
코딩 프로그램 4건
유아 코딩 교육 2건
인용/피인용
코딩교육을 위한 어린이 놀이 공간 디자인 연구 - 미 ...
' 코딩교육을 위한 어린이 놀이 공간 디자인 연구 - 미취학 아동을 중심으로 -' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 요약
주제
기술과 연합작용
4차 산업혁명
놀이 공간
유아 코딩 교육
융합
코딩 프로그램
동일주제 총논문수
논문피인용 총횟수
주제별 논문영향력의 평균
10,624
0
0.0%
자세히
주제별 논문영향력
논문영향력
주제
주제별 논문수
주제별 피인용횟수
주제별 논문영향력
주제분류(KDC/DDC)
기술과 연합작용
7,296
0
0.0%
주제어
4차 산업혁명
1,543
0
0.0%
놀이 공간
41
0
0.0%
유아 코딩 교육
3
0
0.0%
융합
1,775
0
0.0%
코딩 프로그램
5
0
0.0%
계
10,663
0
0.0%
* 다른 주제어 보유 논문에서 피인용된 횟수
0
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