관광경험 증대를 위한 게이미피케이션 코딩교육 활용 방안 - 컴퓨팅 사고력 요소 분석 중심으로 -

논문상세정보
' 관광경험 증대를 위한 게이미피케이션 코딩교육 활용 방안 - 컴퓨팅 사고력 요소 분석 중심으로 -' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • Coding education
  • Computational thinking
  • Fun
  • Tourism experience
  • flow
  • gamification
  • 게이미피케이션
  • 관광경험
  • 몰입
  • 재미
  • 컴퓨팅 사고력
  • 코딩 교육
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
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