특수교육에서의 게이미피케이션 적용 및 접근 방안 탐색

논문상세정보
' 특수교육에서의 게이미피케이션 적용 및 접근 방안 탐색' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • Disability
  • Special education
  • Virtual reality-based intervention
  • gamification
  • 가상현실 기술 기반 중재
  • 게이미피케이션
  • 장애
  • 특수교욱
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
990 0

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