뉴미디어 시대의 팬덤과 문화매개자: 방탄소년단(BTS) 사례를 중심으로

' 뉴미디어 시대의 팬덤과 문화매개자: 방탄소년단(BTS) 사례를 중심으로' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • 컴퓨터 프로그래밍,프로그램,자료
  • 뉴 미디어
  • 문화매개자
  • 방탄소년단
  • 팬덤
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
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