고등학교 STEAM 융합 수업용 체험학습 프로그램 개발 및 적용 사례

논문상세정보
' 고등학교 STEAM 융합 수업용 체험학습 프로그램 개발 및 적용 사례' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • 교육학
  • STEAM 융합 수업, 환경-과학 학습, 갯벌 체험 학습, 천문 관측 활동, STEAM education, Environmental science learning, Wetland experiential learning, Astronomical observation activity
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
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