사용자의 지속적이며 자발적인 참여를 위한 게임화 기반의 콘텐츠 관리 시스템 설계

논문상세정보
' 사용자의 지속적이며 자발적인 참여를 위한 게임화 기반의 콘텐츠 관리 시스템 설계' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • Content design(콘텐츠디자인)
  • GLMS(게임화 기반 학습 관리 시스템)
  • Gamification(게임화)
  • Management system(관리 시스템)
  • Motivation (동기)
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
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