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4차 산업혁명시대 ; 무용공연예술의 현실-가상미디어 연결시스템 분류 및 사례연구
조성희
김은정
Cho, Sung Hee
Kim, Eunjung
2018년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도
공유도
영향력
논문상세정보
저자
조성희
김은정
Cho, Sung Hee
Kim, Eunjung
주제어
4차 산업혁명
무용콘텐츠
연결성
인터렉티브 미디어 공연
자동화
현실-가상 미디어 연결 시스템
참고문헌( 0)
유사주제 논문( 5,236)
컴퓨터 프로그래밍,프로그램,자료 3,381건
4차 산업혁명 1,542건
자동화 182건
연결성 105건
무용콘텐츠 24건
인터렉티브 미디어 공연 1건
현실-가상 미디어 연결 시스템 1건
인용/피인용
4차 산업혁명시대 ; 무용공연예술의 현실-가상미디어 ...
' 4차 산업혁명시대 ; 무용공연예술의 현실-가상미디어 연결시스템 분류 및 사례연구' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 요약
주제
컴퓨터 프로그래밍,프로그램,자료
4차 산업혁명
무용콘텐츠
연결성
인터렉티브 미디어 공연
자동화
현실-가상 미디어 연결 시스템
동일주제 총논문수
논문피인용 총횟수
주제별 논문영향력의 평균
5,242
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0.0%
자세히
주제별 논문영향력
논문영향력
주제
주제별 논문수
주제별 피인용횟수
주제별 논문영향력
주제분류(KDC/DDC)
컴퓨터 프로그래밍,프로그램,자 ...
3,382
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주제어
4차 산업혁명
1,543
0
0.0%
무용콘텐츠
25
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연결성
106
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인터렉티브 미디어 공연
2
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자동화
183
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현실-가상 미디어 연결 시스템
2
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계
5,243
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* 다른 주제어 보유 논문에서 피인용된 횟수
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