게이미피케이션 개발을 위한 게임 메커닉스와 PLEX 최적 개수

논문상세정보
' 게이미피케이션 개발을 위한 게임 메커닉스와 PLEX 최적 개수' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • 4F Process
  • 4F 프로세스
  • PLEX Model
  • PLEX 재미 요소
  • gamemechanics
  • gamification
  • markovchain
  • 게이미피케이션
  • 게임 메커닉스
  • 마르코프체인
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
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