가상현실(VR) 스포츠실을 활용한 ICT 융합 체육 수업의 현황 및 발전방안

' 가상현실(VR) 스포츠실을 활용한 ICT 융합 체육 수업의 현황 및 발전방안' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • 학습지도, 교육방법
  • ICT convergence physical education class
  • ICT 융합 체육 수업
  • Virtual Reality (VR) sports room
  • developmentplan
  • effectiveness
  • problem
  • 가상현실(VR) 스포츠실
  • 문제점
  • 해결방안
  • 효용성
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
8,752 1

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