게이미피케이션 개발 방법론 - 4F Process 설계 및 비교 분석

' 게이미피케이션 개발 방법론 - 4F Process 설계 및 비교 분석' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • 4F Process
  • 4F 프로세스
  • PLEX Fun type
  • PLEX 재미유형
  • developmenttheory
  • gamemechanics
  • gamification
  • 개발방법론
  • 게이미피케이션
  • 게임 메커닉스
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
505 0

0.0%