인문사회와 과학기술 및 예술의 융합을 위한 STEAM 융합교육 이론

김진수 2016년
' 인문사회와 과학기술 및 예술의 융합을 위한 STEAM 융합교육 이론' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • STEAM 융합이론
  • stem 교육
  • 수정된 STEAM 큐빅 모형
  • 융합 교육
  • 통합교육
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
1,272 2

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