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인문사회와 과학기술 및 예술의 융합을 위한 STEAM 융합교육 이론
김진수
2016년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도
공유도
영향력
논문상세정보
저자
김진수
주제어
STEAM 융합이론
STEM 교육
수정된 STEAM 큐빅 모형
융합 교육
통합교육
참고문헌( 0)
유사주제 논문( 1,267)
통합교육 729건
융합 교육 516건
stem 교육 20건
STEAM 융합이론 1건
수정된 STEAM 큐빅 모형 1건
인용/피인용
인문사회와 과학기술 및 예술의 융합을 위한 STEA ...
' 인문사회와 과학기술 및 예술의 융합을 위한 STEAM 융합교육 이론' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 요약
주제
STEAM 융합이론
stem 교육
수정된 STEAM 큐빅 모형
융합 교육
통합교육
동일주제 총논문수
논문피인용 총횟수
주제별 논문영향력의 평균
1,272
2
0.0%
자세히
주제별 논문영향력
논문영향력
주제
주제별 논문수
주제별 피인용횟수
주제별 논문영향력
주제어
STEAM 융합이론
2
0
0.0%
stem 교육
21
0
0.0%
수정된 STEAM 큐빅 모형
2
0
0.0%
융합 교육
517
0
0.0%
통합교육
730
0
0.0%
계
1,272
0
0.0%
* 다른 주제어 보유 논문에서 피인용된 횟수
2
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