Backward Design에 기반한 STEAM 프로그램 개발 방안

이지은 2016년
' Backward Design에 기반한 STEAM 프로그램 개발 방안' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • steam 프로그램
  • 감성적 체험
  • 백워드 설계
  • 상황 제시
  • 창의적 설계
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
166 0

0.0%