빅데이터와 엔터테인먼트 콘텐츠 : 사례연구 및 전망

논문상세정보
' 빅데이터와 엔터테인먼트 콘텐츠 : 사례연구 및 전망' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • 공학
  • BLOTER
  • Korean entertainments contents business
  • NEOTOUCHPOINT
  • big-data
  • nagoya
  • suicide
  • tokyo
  • 네오터치포인트
  • 블로터
  • 빅데이터
  • 엔터테인먼트 콘텐츠 기업
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
7,100 4

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