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인기 연구 키워드 :
인기 활용 키워드 :
스마일게이트의 중국시장 라이선싱 사례연구
류진아(JINAH RYU)
고제경(JAEKYUNG KO)
이동기(Dongkee Rhee)
2016년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도
공유도
영향력
논문상세정보
저자
류진아(JINAH RYU)
고제경(JAEKYUNG KO)
이동기(Dongkee Rhee)
주제어
Negotiation
Online Game
Chinese Market
Licensing
Localization
resolution of grievance
Smilegate
story
Tencent
violence
금강
동학사상
라이선싱
스마일게이트
신동엽
역사적 인간
온라인게임
이야기
중국 시장
텐센트
하늘과 대지
현지화
협상
참고문헌( 0)
유사주제 논문( 1,862)
localization 386건
violence 308건
이야기 242건
story 134건
온라인게임 134건
현지화 114건
협상 107건
Online Game 63건
중국 시장 63건
신동엽 62건
Negotiation 52건
금강 52건
chinese market 45건
동학사상 26건
licensing 25건
tencent 17건
라이선싱 12건
텐센트 11건
smilegate 3건
스마일게이트 3건
resolution of grievance 1건
역사적 인간 1건
하늘과 대지 1건
인용/피인용
스마일게이트의 중국시장 라이선싱 사례연구
' 스마일게이트의 중국시장 라이선싱 사례연구' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 요약
주제
Negotiation
Online Game
chinese market
licensing
localization
resolution of grievance
smilegate
story
tencent
violence
금강
동학사상
라이선싱
스마일게이트
신동엽
역사적 인간
온라인게임
이야기
중국 시장
텐센트
하늘과 대지
현지화
협상
동일주제 총논문수
논문피인용 총횟수
주제별 논문영향력의 평균
1,884
1
0.0%
자세히
주제별 논문영향력
논문영향력
주제
주제별 논문수
주제별 피인용횟수
주제별 논문영향력
주제어
Negotiation
53
0
0.0%
Online Game
64
0
0.0%
chinese market
46
0
0.0%
licensing
26
0
0.0%
localization
387
0
0.0%
resolution of grievance
2
0
0.0%
smilegate
4
0
0.0%
story
135
0
0.0%
tencent
18
0
0.0%
violence
309
0
0.0%
금강
53
0
0.0%
동학사상
27
0
0.0%
라이선싱
13
0
0.0%
스마일게이트
4
0
0.0%
신동엽
63
0
0.0%
역사적 인간
2
0
0.0%
온라인게임
135
0
0.0%
이야기
243
0
0.0%
중국 시장
64
0
0.0%
텐센트
12
0
0.0%
하늘과 대지
2
0
0.0%
현지화
115
0
0.0%
협상
108
0
0.0%
계
1,885
0
0.0%
* 다른 주제어 보유 논문에서 피인용된 횟수
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