고소설 〈전우치전〉의 게임화 방안 연구

' 고소설 〈전우치전〉의 게임화 방안 연구' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • The middle and old aged adults
  • character
  • game contents
  • providing care for grandchildren
  • storytelling
  • subjective perception of aging
  • 노후보장패널
  • 손자녀 돌봄
  • 스토리텔링
  • 신이적공간
  • 주관적 노후인식
  • 캐릭터
  • 퀘스트
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
2,796 0

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