초등 학습자의 영어 말하기 능력 향상을 위한 교육 게이미피케이션 접목 스마트 러닝 설계

최정혜 2016년
' 초등 학습자의 영어 말하기 능력 향상을 위한 교육 게이미피케이션 접목 스마트 러닝 설계' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • EFL young learners
  • EFL 초등 학습자
  • Gamification in education
  • Speaking skills
  • Water-dispersible carbon materials
  • gamification
  • oled
  • smart-learning
  • 게이미피케이션
  • 교육 게이미피케이션
  • 말하기 능력
  • 스마트 러닝
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
1,027 0

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