초등학생을 위한 미술교과 중심의 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 효과

' 초등학생을 위한 미술교과 중심의 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 및 효과' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • 경제학
  • Seoulsaenamgut
  • design start-up
  • design thinking
  • fine arts curriculum
  • samhyunyukgak
  • steam
  • 근대
  • 디자인 씽킹
  • 디자인 창업
  • 미술교과
  • 삼현육각
  • 서울새남굿
  • 시나위권
  • 융합인재교육
  • 자진한잎
  • 한강이북권
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
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