EPL을 활용한 예술 중심의 STEAM 교육 프로그램

논문상세정보
' EPL을 활용한 예술 중심의 STEAM 교육 프로그램' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • art
  • computational thinking
  • epl
  • robotprograming
  • scratch2
  • steam
  • 로봇 프로그래밍
  • 스크래치2.0
  • 예술
  • 컴퓨팅적 사고
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
1,657 1

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