스마트폰 융복합 게임의 재미요인 분석 - 수성과 약탈을 중심으로

' 스마트폰 융복합 게임의 재미요인 분석 - 수성과 약탈을 중심으로' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • a theory of fun
  • clashofclan
  • defenceandplunder
  • raph koster
  • smartphone convergence game
  • 라프 코스터
  • 수성과 약탈
  • 스마트폰 융복합 게임
  • 융 복합
  • 재미이론
  • 클래시 오브 클랜
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
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