조선시대 여행 판놀이를 통해 본 문학과 놀이

유현주 2015년
논문상세정보
' 조선시대 여행 판놀이를 통해 본 문학과 놀이' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • 한국문학
  • boardgame
  • classical literature
  • namseungdo
  • playing
  • shang youngdo
  • wayu
  • 고전문학
  • 남승도
  • 놀이
  • 상영도
  • 와유
  • 판놀이
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
3,899 0

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