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초등과학영재의 창의적 문제해결력 향상을 위한융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
강호감
김태훈
2014년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도
공유도
영향력
논문상세정보
저자
강호감
김태훈
주제어
creative problem solving
Gifted education
project learning
STEAM
영재교육
창의적 문제해결력
프로젝트학습
참고문헌( 0)
유사주제 논문( 1,329)
steam 543건
영재교육 261건
창의적 문제해결력 182건
프로젝트학습 122건
gifted education 106건
creative problem solving 95건
project learning 20건
인용/피인용
초등과학영재의 창의적 문제해결력 향상을 위한융합인 ...
' 초등과학영재의 창의적 문제해결력 향상을 위한융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 요약
주제
creative problem solving
gifted education
project learning
steam
영재교육
창의적 문제해결력
프로젝트학습
동일주제 총논문수
논문피인용 총횟수
주제별 논문영향력의 평균
1,336
0
0.0%
자세히
주제별 논문영향력
논문영향력
주제
주제별 논문수
주제별 피인용횟수
주제별 논문영향력
주제어
creative problem solving
96
0
0.0%
gifted education
107
0
0.0%
project learning
21
0
0.0%
steam
544
0
0.0%
영재교육
262
0
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창의적 문제해결력
183
0
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프로젝트학습
123
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계
1,336
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* 다른 주제어 보유 논문에서 피인용된 횟수
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