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인기 활용 키워드 :
디지털 스토리텔링을 통한 메타버스의 즉흥생성서사 요소와 체계 = The Elements and System on Improvised Generative Narrative in the Metaverse through Digital Storytelling
오의유
2022년
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도 Analysis
논문 Analysis
연구자 Analysis
활용도
공유도
영향력
논문상세정보
저자
오의유
형태사항
26 cm: 113 p.
일반주기
지도교수: 김명삼
학위논문사항
학위논문(박사)-, 디자인학과, 동명대학교 대학원, 2022
발행지
부산
언어
kor
출판년
2022
발행사항
동명대학교 대학원
주제어
대리성
디지털 스토리텔링
메타버스
명시적 서사
반-서사
상호서사성
상호작용
서사
서사의 틈
아바타
암시적 서사
애니메이션
즉시성
즉흥생성서사
하이퍼텍스트
현장성
참고문헌( 0)
유사주제 논문( 2,770)
상호작용 1,076건
메타버스 562건
서사 474건
애니메이션 406건
디지털 스토리텔링 78건
아바타 67건
현장성 45건
하이퍼텍스트 40건
즉시성 19건
대리성 2건
반-서사 1건
인용/피인용
디지털 스토리텔링을 통한 메타버스의 즉흥생성서사 요 ...
' 디지털 스토리텔링을 통한 메타버스의 즉흥생성서사 요소와 체계 = The Elements and System on Improvised Generative Narrative in the Metaverse through Digital Storytelling' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 요약
주제
대리성
디지털 스토리텔링
메타버스
명시적 서사
반-서사
상호서사성
상호작용
서사
서사의 틈
아바타
암시적 서사
애니메이션
즉시성
즉흥생성서사
하이퍼텍스트
현장성
동일주제 총논문수
논문피인용 총횟수
주제별 논문영향력의 평균
2,784
0
0.0%
자세히
주제별 논문영향력
논문영향력
주제
주제별 논문수
주제별 피인용횟수
주제별 논문영향력
주제어
대리성
3
0
0.0%
디지털 스토리텔링
79
0
0.0%
메타버스
563
0
0.0%
명시적 서사
1
0
0.0%
반-서사
2
0
0.0%
상호서사성
1
0
0.0%
상호작용
1,077
0
0.0%
서사
475
0
0.0%
서사의 틈
1
0
0.0%
아바타
68
0
0.0%
암시적 서사
1
0
0.0%
애니메이션
407
0
0.0%
즉시성
20
0
0.0%
즉흥생성서사
1
0
0.0%
하이퍼텍스트
41
0
0.0%
현장성
46
0
0.0%
계
2,786
0
0.0%
* 다른 주제어 보유 논문에서 피인용된 횟수
0
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