박사

가상현실 e-학습 프로그램의 유형과 활용에 관한 사례연구

한정은 2002년
논문상세정보
' 가상현실 e-학습 프로그램의 유형과 활용에 관한 사례연구' 의 주제별 논문영향력
논문영향력 선정 방법
논문영향력 요약
주제
  • 교육공학
  • 학습지도, 교육방법
  • e-학습
  • e-학습 프로그램
  • 가상현실
동일주제 총논문수 논문피인용 총횟수 주제별 논문영향력의 평균
8,409 1

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